เกม E-Sport หน้าใหม่ที่น่าจับตามองในปี 2019

Fortnite

เปิดตัวในปี 2017 ในการเล่นแบบเดินหน้ายิงบุคคลที่ 3 (third-person shooter) และเป็นการเล่นแบบ PVE multiplayer survival-crafting หลังจากเปิดตัวได้ไม่นาน Fortnite ได้ปรับเพิ่มการเล่นรูปแบบใหม่ขึ้นมานั่นก็คือ Fortnite Battle Royale นั่นก็คือการที่ให้ผู้เล่นจำนวน 100 คนต่อสู้กันเพื่อหาคนที่อยู่รอดเป็นคนสุดท้าย โดยที่เปิดให้เล่นโหมด Battle Royale ได้ฟรี

Fortnite Battle Royale ทำยอดผู้เล่นในวันที่เปิดตัวได้มากกว่า 1 ล้านคน และ ในปัจจุบันปี 2019 มีผู้เล่นกว่า 55 ล้านคน และยังมี tournament เป็นของตัวเองอีกหลายรายการ

Overwatch

เปิดตัวในปี 2016 ,Overwatch เป็นเกมที่มีผู้เล่นมากที่สุดในหมวดของ Game Competitive Multiplayer First-Person Shooter และ มีผู้เล่นเฉลี่ยถึง 14.4 ล้านคนต่อเดือน หลังจากเปิดตัวได้แค่ไม่ถึงปี

ด้วยความสำเร็จในการเปิดตัวการแข่ง E-sport อันยิ่งใหญ่อย่าง Overwatch League ในปี 2018 Overwatch จึงเป็นเกมที่น่าจับตามองสำหรับการสานต่อการแข่งขันอันดุเดือดในปี 2019 นี้

PlayerUnknown’s Battlegrounds


เปิดตัวในปี 2017 โดย PUBG Corporation และ Bluehole, PlayerUnknown’s Battlegrounds หรือ PUBG เป็นเกมแนว Battle Royale มีทั้งโหมด มุมมองผู้เล่นบุคคลที่ 1(FPP) และมุมมองผู้เล่นบุคคลที่ 3 (TPP) เรียกได้ว่า PUBG เป็นเกมที่จุดกระแสเกมแนว Battle Royale ทำให้เกมแนว Battle Royale เพิ่มขึ้นจำนวนมากหลังจาก PUBG เปิดตัวได้ไม่นานนัก

นอกจาก PUBG เป็นเกมที่มีผู้เล่นสูงสุดใน Steam แล้ว PUBG เองก็ยังมีการแข่งขันของตัวเองมากมายตลอดปี 2017 และ 2018 จึงเป็นอีกเกมที่น่าสนใจในแวดวง E-Sport เช่นกัน

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege

เปิดตัวในปี 2015 เป็นเกม tactical shooter พัฒนาโดย Ubisoft Montreal ,Rainbow Six เริ่มก้าวเข้าสู้วงการ E-Sport ในปี 2017 โดย Tournament ที่จัดขึ้นโดยการร่วมมือระหว่าง ESL และ Ubisoft ในชื่อ Tom Clancy’s Rainbow Six : Siege Pro League และเริ่มด้วย การแข่งขัน Year 1  Season 1 และแข่งถึง 3 Season ต่อปี และด้วยการแข่งขันที่ต่อเนื่องและข้มข้นนี้ Rainbow Six Siege ก็เป็นอีกเกมที่น่าจับตามอง

Arena of Valor(ROV)

ROV  เป็นเกมแนว Moba จาก Tencent Games ซึ่งมีที่มาจากเกม ออเนอร์ออฟคิงส์ หรือ คิงส์ออฟกลอรี  ซึ่งเป็นเกมโมบาในประเทศจีน โดยเกมนี้ได้มีการปรับปรุงให้มีความเป็นสากลมากขึ้นเพื่อการตลาดนอกประเทศ ในเดือนกรกฎาคม 2017 มีการรายงานว่ามีผู้เล่นกว่า 80 ล้านคนต่อวัน และสูงถึง 200 ล้านคนต่อเดือน ทำให้เกมนี้กลายเป็นเกมที่เป็นที่นิยมและทำรายได้มากที่สุดของโลก อีกทั้งยังเป็นแอพที่มียอดดาวน์โหลดสูงสุดอีกด้วย

ในเดือนกันยายน 2017 Nintendoได้ประกาศข้อมูลว่า Tencent ประกาศนำเกมอารีนาออฟเวเลอร์ ลงในแพล็ตฟอร์ม Nintendo Switch เนื่องด้วยความนิยมที่พุ่งถึงขีดสุดของเกมนี้